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Quizás uno de las “faltas” más grandes e incomprensibles en Gran Turismo haya sido el que no hubiera daños en las carrocerías después de dar alguna clase de golpes ya que por gráficos y jugabilidad no era.

Pues al parecer este tema se ha solventado con mucho estilo por parte de los programadores de este increíble juego gracias a la posibilidad incluso de perder piezas de la carrocería dependiendo del la bruteza del golpe.

Para poder ver todo esto de una manera mucho más realista que esta al final de la entrada te dejo un video que ha sido grabado por GamesCom donde se muestra como el nuevo juego creado por Polyphony Digital va un paso más allá en su búsqueda del simulador de coches definitivo.

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Referido: autoblog

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